origens
Diferenças
Aqui você vê as diferenças entre duas revisões dessa página.
| Ambos lados da revisão anteriorRevisão anteriorPróxima revisão | Revisão anterior | ||
| origens [16/09/2023 19:47] – aadmin | origens [17/09/2023 13:26] (atual) – aadmin | ||
|---|---|---|---|
| Linha 1: | Linha 1: | ||
| ====== ORIGENS ====== | ====== ORIGENS ====== | ||
| - | ==== | + | ===== IPI - Instituto de Pesquisas Interplanetárias |
| - | * **Pessoas Atraídas: | + | **Pessoas Atraídas: |
| - | * **Benefícios: | + | |
| - | * +1 INT | + | |
| - | * Escolha 2 Conhecimentos e aplique +10% | + | |
| - | * **Malefícios: | + | |
| - | * -1 CAR | + | |
| - | * -10% em Testes de Relacionamento com Humanos | + | |
| - | ==== AME - Academia Militar Espacial | + | **Benefícios: |
| - | | + | * +1 INT |
| - | * **Benefícios: | + | * Escolha 2 Conhecimentos |
| - | * +10% em Armas de Fogo e Luta | + | |
| - | * +10% em Resistência e Esforço ou +10% Esquiva e Intuição | + | |
| - | * Corpo Perfeito: SAÚDE = 75% da Constituição (arredondado para cima) + 1d10 | + | |
| - | * **Malefícios: | + | |
| - | * -20% em Relacionamentos | + | |
| - | * -1 em INT | + | |
| - | * Estado de Alerta: sempre em alerta, o personagem tem dificuldade em descansar completamente. Por isso recupera apenas metade de Sanidade e Pontos de Destino. | + | |
| - | ==== | + | **Malefícios: |
| - | * **Pessoas Atraídas: | + | * -1 CAR |
| - | * **Benefícios: | + | * -10% em Testes |
| - | * +1 VON | + | |
| - | * Pode usar VON em Religião e Sempre pode repetir 1 teste de Perseverança falho. | + | |
| - | * +20% em Religião e +10% em Antropologia | + | |
| - | | + | |
| - | * -1 INT | + | |
| - | | + | |
| - | * Fanático: o personagem recupera só metade da Sanidade e Destino caso tenha perdido alguma oportunidade | + | |
| - | ==== Forjadores do Horizonte | + | ===== AME - Academia Militar Espacial ===== |
| - | * **Pessoas Atraídas: | + | **Pessoas Atraídas: **Indivíduos disciplinados, |
| - | * **Benefícios: | + | |
| - | * +1 RAC | + | |
| - | * Amigo das Máquinas: 1/dia | +20% para Reparar ou Aprimorar Máquinas | + | |
| - | * Pode escolher usar RAC em testes de Tecnologia, Cibernética, | + | |
| - | * **Malefícios: | + | |
| - | * -1 FOR ou -1 DES | + | |
| - | * Obcecado: Quando envolvido em alguma atividade tecnológica, | + | |
| - | ==== Liga Espacial Ambientalista (LEA) ==== | + | **Benefícios: |
| - | * **Pessoas Atraídas: | + | * +10% em Armas de Fogo e Luta |
| - | | + | * +10% em Resistência |
| - | | + | * Corpo Perfeito: SAÚDE = 75% da Constituição |
| - | * +20% em Xenobiologia | + | |
| - | * +10% Biologia | + | |
| - | * **Malefícios:** A obsessão com a proteção do ambiente pode levá-los a conflitos com facções que buscam explorar os recursos do espaço, resultando em tensões e conflitos políticos. | + | |
| - | * -1 CAR | + | |
| - | * -10% em Relacionamentos com membros das Origens | + | |
| - | * -10% em Tecnologia, Mecânica, Cibernética e Engenharia | + | |
| - | ==== Culto à Singularidade | + | **Malefícios: |
| - | * **Pessoas Atraídas: | + | * -20% em Relacionamentos |
| - | * **Benefícios: | + | * -1 em INT |
| - | * **Malefícios: | + | * Estado de Alerta: sempre em alerta, o personagem tem dificuldade em descansar completamente. Por isso recupera apenas metade de Sanidade e Pontos de Destino. |
| + | |||
| + | ===== Cosmodeus ===== | ||
| + | |||
| + | **Pessoas Atraídas: **Espíritos espiritualmente curiosos | ||
| + | |||
| + | **Benefícios: | ||
| + | |||
| + | * +1 VON | ||
| + | * Pode usar VON em Religião e sempre pode repetir 1 teste de Perseverança falho. | ||
| + | * +20% em Religião | ||
| + | |||
| + | **Malefícios: | ||
| + | |||
| + | * -1 INT | ||
| + | * -10% em Tecnologia, Cibernética e Biologia (Exobiologia também). | ||
| + | * Fanático: o personagem recupera só metade da Sanidade e Destino caso tenha perdido alguma oportunidade de Pregar o Cosmodeus. | ||
| + | |||
| + | ===== Forjadores do Horizonte ===== | ||
| + | |||
| + | **Pessoas Atraídas: | ||
| + | |||
| + | **Benefícios: | ||
| + | |||
| + | * +1 RAC | ||
| + | * Amigo das Máquinas: 1/dia | +20% para Reparar ou Aprimorar Máquinas | ||
| + | * Pode escolher usar RAC em testes de Tecnologia, Cibernética, | ||
| + | |||
| + | **Malefícios: | ||
| + | |||
| + | * -1 FOR ou -1 DES | ||
| + | * Obcecado: Quando envolvido em alguma atividade tecnológica, | ||
| + | |||
| + | ===== Liga Espacial Ambientalista (LEA) ===== | ||
| + | |||
| + | **Pessoas Atraídas: **Ambientalistas e defensores | ||
| + | |||
| + | **Benefícios: | ||
| + | |||
| + | * +1 VON | ||
| + | * +20% em Xenobiologia e Geografia | ||
| + | * +10% Biologia e Mundo Natural | ||
| + | |||
| + | **Malefícios: | ||
| + | |||
| + | * -1 CAR | ||
| + | * -10% em Relacionamentos com membros das Origens (IPI e Forjadores) | ||
| + | * -10% em Tecnologia, Mecânica, Cibernética e Engenharia | ||
| + | |||
| + | ===== Dominium - A Vanguarda do Império ===== | ||
| + | |||
| + | **Pessoas Atraídas: | ||
| + | |||
| + | **Benefícios: | ||
| + | |||
| + | * +10% em Persuasão, Lábia, Intimidação, | ||
| + | * +10% em Antropologia e +3 Conhecimentos | ||
| + | * Sempre pode repetir 1 teste de Intuição | ||
| + | |||
| + | **Malefícios: | ||
| + | |||
| + | * -10% Diplomacia, Primeiros Socorros, Furtividade, | ||
| + | * Missão do Império: o personagem recupera só metade da Sanidade e Destino caso tenha perdido alguma oportunidade de Pregar o Império do Homem. | ||
| + | * Direito Divino: o membro do Dominium acredita que se há um deus, ele os escolheu, por isso, sempre têm mais dificuldade | ||
origens.1694893637.txt.gz · Última modificação: 16/09/2023 19:47 por aadmin
