Universo RPG

Um RPG para o Univserso

Ferramentas do usuário

Ferramentas do site


doencas

Diferenças

Aqui você vê as diferenças entre duas revisões dessa página.

Link para esta página de comparações

Ambos lados da revisão anteriorRevisão anterior
doencas [21/09/2023 17:00] aadmindoencas [17/04/2024 17:23] (atual) aadmin
Linha 1: Linha 1:
 ====== DOENÇAS ====== ====== DOENÇAS ======
  
-Se um personagem estiver exposto a uma doença leve, como um resfriado forte ou uma gripe leve, eles devem fazer um teste de Resistência (CON×5) para ver se contraem a doença. O sucesso significa que a doença é evitada, enquanto o fracasso significa que o personagem contrai a doença. Para uma doença leve, a gravidade da doença deve custar apenas 1 ou 2 pontos de vida ao longo de alguns dias. Na manhã do segundo dia em que o personagem sofre de uma doença leve, role CON×2. Se a rolagem for bem-sucedida, o personagem se recupera. Se a rolagem falhar, a doença persiste por mais um dia. Na manhã do terceiro dia, role CON×3, continuando aumentando o multiplicador pela rolagem até que a doença seja finalmente superada.+**Doenças Leves**
  
-O personagem deve descansar e ser cuidado enquanto se recupera de uma doença. Condições menos ideais (aventuras, combate, ambiente áspero, etc.) reduzem este teste de características em um múltiplo por cada condição desfavorável, a critério do mestre do jogo. Como guia geral, se o teste de recuperação normalmente seria CON×5, reduza-o para CON×4 se o personagem não estiver em casa na cama, reduza-o para CON×3 se estiver caminhando na selva, reduza-o para CON×2 se estiver envolvido em atividade extenuante e reduza-o para CON×1 se já estiver sofrendo de outras lesões.+Se um personagem estiver exposto a uma doença leve, como um resfriado forte ou uma gripe leve, ele deve fazer um Teste de Resistência (CON×5) para ver se contraem a doença. O sucesso significa que a doença é evitada, enquanto o fracasso significa que o personagem contrai a doença. Para uma doença leve, a gravidade da doença deve custar apenas 1 ou 2 pontos de vida ao longo de alguns dias. Na manhã do segundo dia em que o personagem sofre de uma doença leve, role um teste contra o valor de CON×2. Se a rolagem for bem-sucedida, o personagem se recupera. Se a rolagem falhar, a doença persiste por mais um dia. Na manhã do terceiro dia, role contra o valor de CON×3, continuando aumentando o multiplicador pela rolagem até que a doença seja finalmente superada. 
 + 
 +O personagem deve descansar e ser cuidado enquanto se recupera de uma doença. Condições menos ideais (aventuras, combate, ambiente hostil, etc.) reduzem este teste de características em um múltiplo por cada condição desfavorável, a critério do mestre do jogo. Como guia geral, se o teste de recuperação seria CON×5, reduza-o para CON×4 se o personagem não estiver em casa na cama, reduza-o para CON×3 se estiver caminhando na selva, reduza-o para CON×2 se estiver envolvido em atividade extenuante e reduza-o para CON×1 se já estiver sofrendo de outras lesões.
  
 Atenção médica pode ser útil, mas o personagem deve se recuperar naturalmente ao ter sucesso em um teste de CON conforme descrito acima. A critério do mestre do jogo, o uso bem-sucedido da habilidade de Medicina pode aumentar o múltiplo de CON em um ou mais passos. Outros poderes e/ou equipamentos podem ajudar contra doenças, em grau determinado pelo mestre do jogo. Atenção médica pode ser útil, mas o personagem deve se recuperar naturalmente ao ter sucesso em um teste de CON conforme descrito acima. A critério do mestre do jogo, o uso bem-sucedido da habilidade de Medicina pode aumentar o múltiplo de CON em um ou mais passos. Outros poderes e/ou equipamentos podem ajudar contra doenças, em grau determinado pelo mestre do jogo.
  
-Uma doença grave, como a peste, pode atacar qualquer característica, mas a maioria das doenças atacará CON ou pontos de vida. Doenças extremamente poderosas podem até infligir 1 ou 1D3 pontos de vida por hora, o suficiente para matar um humano médio em oito horas. Os sintomas variam muito. Doenças menores podem infligir 1 ponto de vida por dia, ou por semana, junto com a perda de pontos de características. Consulte a tabela de Gravidade da Doença abaixo para verificar quantas vezes o personagem falhou no teste de CON.+**Doenças Graves** 
 + 
 +Uma doença grave, como uma Peste Espacial, pode atacar qualquer característica, mas a maioria das doenças atacará CON ou pontos de vida diretamente. Doenças extremamente poderosas podem até infligir 1 ou 1D3 pontos de vida por hora, o suficiente para matar um humano médio em oito horas. Os sintomas variam muito. Doenças menores podem infligir 1 ponto de vida por dia, ou por semana, junto com a perda de pontos de características. Consulte a tabela de Gravidade da Doença abaixo para verificar quantas vezes o personagem falhou no teste de CON.
  
 ===== GRAVIDADE DE DOENÇAS ===== ===== GRAVIDADE DE DOENÇAS =====
doencas.1695315633.txt.gz · Última modificação: 21/09/2023 17:00 por aadmin

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki