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 ====== ORIGENS ====== ====== ORIGENS ======
  
-==== IPI - Instituto de Pesquisas Interplanetárias ====+===== IPI - Instituto de Pesquisas Interplanetárias =====
  
-  * **Pessoas Atraídas:**  Cientistas curiosos e dedicados, muitas vezes obcecados pela busca do conhecimento científico. Eles estão dispostos a arriscar tudo em nome da descoberta. +**Pessoas Atraídas:** Cientistas curiosos e dedicados, muitas vezes obcecados pela busca do conhecimento científico. Eles estão dispostos a arriscar tudo em nome da descoberta.
-  * **Benefícios:**  Formação científica de ponta, acesso a tecnologia de pesquisa de última geração e a oportunidade de fazer descobertas revolucionárias. +
-      * +1 INT +
-      * Escolha 2 Conhecimentos e aplique +10% +
-  * **Malefícios:**  Os egressos do IPI podem se tornar insensíveis às consequências éticas de suas ações em busca do conhecimento, ignorando preocupações humanitárias em favor de avanços científicos. +
-      * +
- -1 CAR +
-      * +
- -10% em Testes de Relacionamento com Humanos+
  
-==== AME - Academia Militar Espacial ====+**Benefícios: **Formação científica de ponta, acesso a tecnologia de pesquisa de última geração e a oportunidade de fazer descobertas revolucionárias.
  
-  **Pessoas Atraídas:**  Indivíduos disciplinados, patriotas e determinados a proteger a humanidade e seus interesses no espaço. Eles são treinados para lidar com desafios militares e de segurança. +   +1 INT 
-  * **Benefícios:**  Treinamento excepcional em combate, estratégia liderança, além de acesso a tecnologia militar de ponta. +  * Escolha 2 Conhecimentos aplique +10%
-      * +10% em Armas de Fogo e Luta +
-      * +10% em Resistência e Esforço ou +10% Esquiva e Intuição +
-      * Corpo Perfeito: SAÚDE = 75% da Constituição (arredondado para cima) + 1d10 +
-  * **Malefícios:**  Os egressos do AME podem se tornar excessivamente rígidos e autoritários, priorizando a segurança sobre a cooperação e o diálogo pacífico. +
-      * +
- -20% em Relacionamentos +
-      * +
- -1 em INT +
-      * Estado de Alerta: sempre em alerta, o personagem tem dificuldade em descansar completamente. Por isso recupera apenas metade de Sanidade e Pontos de Destino.+
  
-==== Cosmodeus ====+**Malefícios:**  Os egressos do IPI podem se tornar insensíveis às consequências éticas de suas ações em busca do conhecimento, ignorando preocupações humanitárias em favor de avanços científicos.
  
-  * **Pessoas Atraídas:**  Espíritos espiritualmente curiosos e aqueles em busca de significado no universo. Eles estão dispostos a explorar novas crenças e entender as forças cósmicas. +  * -CAR 
-  * **Benefícios:**  Acesso a conhecimentos místicos e esotéricos, bem como a uma comunidade espiritual acolhedora. +  * -10% em Testes de Relacionamento com Humanos
-      * +VON +
-      * Pode usar VON em Religião e __sempre pode repetir 1 teste__  de Perseverança falho. +
-      +20% em Religião e +10% em Antropologia +
-  * **Malefícios:**  Alguns egressos podem se tornar fanáticos, dispostos a sacrificar tudo em nome de seus Deuses Cósmicos, levando a conflitos com outras facções. +
-      * +
- -1 INT +
-      * +
- -10% em Tecnologia, Cibernética e Biologia (Exobiologia também). +
-      * Fanático: o personagem recupera só metade da Sanidade e Destino caso tenha perdido alguma oportunidade de Pregar o Cosmodeus.+
  
-==== Forjadores do Horizonte ====+===== AME - Academia Militar Espacial =====
  
-  * **Pessoas Atraídas:**  Engenheiros inventores apaixonados por tecnologia inovação. Eles buscam expandir os limites da engenharia espacial. +**Pessoas Atraídas: **Indivíduos disciplinados, patriotas determinados a proteger a humanidade seus interesses no espaço. Eles são treinados para lidar com desafios militares e de segurança.
-  * **Benefícios:**  Acesso a laboratórios avançados, recursos ilimitados para experimentação a chance de criar tecnologia de ponta. +
-      * +1 RAC +
-      * Amigo das Máquinas: 1/dia | +20% para Reparar ou Aprimorar Máquinas +
-      * Pode escolher usar RAC em testes de Tecnologia, Cibernética, Mecânica, Hidráulica e Engenharia. +
-  * **Malefícios:**  A obsessão pela tecnologia pode tornar os egressos insensíveis às questões ecológicas, causando danos ao meio ambiente em sua busca por avanços tecnológicos. +
-      * +
- -1 FOR ou -1 DES +
-      * Obcecado: Quando envolvido em alguma atividade tecnológica, o Forjador precisa ser bem sucedido num teste de Perseverança para abandonar o trabalho. Se falhar, cada nova tentativa custará Pontos de Destino.+
  
-==== Liga Espacial Ambientalista (LEA) ====+**Benefícios:**  Treinamento excepcional em combate, estratégia e liderança, além de acesso a tecnologia militar de ponta.
  
-  * **Pessoas Atraídas:**  Ambientalistas defensores da preservação do espaço. Eles veem o universo como um ecossistema frágil a ser protegido. +  * +10% em Armas de Fogo Luta 
-  * **Benefícios:**  Oportunidades para pesquisa ecológica espacial, tecnologia sustentável e a chance de preservar habitats extraterrestres. +  * +10% em Resistência Esforço ou +10% Esquiva Intuição 
-      * +1 VON +  * Corpo PerfeitoSAÚDE = 75da Constituição (arredondado para cima+ 1d10
-      * +20% em Xenobiologia Geografia +
-      * +10% Biologia Mundo Natural +
-  * **Malefícios:**  A obsessão com a proteção do ambiente pode levá-los a conflitos com facções que buscam explorar os recursos do espaço, resultando em tensões e conflitos políticos. +
-      * -1 CAR +
-      * -10em Relacionamentos com membros das Origens (IPI e Forjadores) +
-      * -10% em Tecnologia, Mecânica, Cibernética e Engenharia+
  
-====   Dominium - A Vanguarda do Império   ====+**Malefícios:**  Os egressos do AME podem se tornar excessivamente rígidos e autoritários, priorizando a segurança sobre a cooperação e o diálogo pacífico.
  
-  * **Pessoas Atraídas:**  Indivíduos que compartilham fervorosamente a ideologia do Império dos Homens (uma ideologia política que prega que os homens podem e devem expandir seus domínios para todo o universo) e estão dispostos a fazer o que for preciso para promover a expansão da influência humana no universo. Isso inclui políticos ambiciosos, estrategistas militares e colonizadores determinados. +  * -20% em Relacionamentos 
-  **Benefícios:**  Os egressos da Dominium têm acesso a recursos abundantes, tecnologia de ponta e o apoio político necessário para expandir a presença humana no espaço. Eles são treinados em diplomacia interestelar, estratégias de colonização e conquista. +  * -1 em INT 
-      * +10% em Persuasão, Lábia, Intimidação, Comércio, Sobrevivência +  * Estado de Alerta: sempre em alerta, o personagem tem dificuldade em descansar completamente. Por isso recupera apenas metade de Sanidade e Pontos de Destino. 
-      * +10% em Antropologia e +3 Conhecimentos + 
-      * Sempre pode repetir 1 teste de Intuição +===== Cosmodeus ===== 
-  **Malefícios:**  O fanatismo pela expansão do Império pode levar a atitudes imperialistas e agressivas em relação a outras civilizações e formas de vida no universo. Os membros do Dominium são tão disciplinados quanto arrogantes. + 
-      * -10% Diplomacia, Primeiros Socorros, Furtividade, Pilotar e Operar Naves +**Pessoas Atraídas: **Espíritos espiritualmente curiosos e aqueles em busca de significado no universo. Eles estão dispostos a explorar novas crenças e entender as forças cósmicas. 
-      * Missão do Império: o personagem recupera só metade da Sanidade e Destino caso tenha perdido alguma oportunidade de Pregar o Império do Homem. + 
-      * Direito Divino: o membro do Dominium acredita que se há um deus, ele os escolheu, por isso, sempre têm mais dificuldade em lidar com toda e qualquer situação que coloque o "Império do Homemem segundo plano.+**Benefícios: **Acesso a conhecimentos místicos e esotéricos, bem como a uma comunidade espiritual acolhedora. 
 + 
 +  * +1 VON 
 +  * Pode usar VON em Religião e sempre pode repetir 1 teste de Perseverança falho. 
 +  * +20% em Religião e +10% em Antropologia 
 + 
 +**Malefícios: **Alguns egressos podem se tornar fanáticos, dispostos a sacrificar tudo em nome de seus Deuses Cósmicos, levando a conflitos com outras facções. 
 + 
 +  * -1 INT 
 +  * -10% em Tecnologia, Cibernética e Biologia (Exobiologia também). 
 +  * Fanático: o personagem recupera só metade da Sanidade e Destino caso tenha perdido alguma oportunidade de Pregar o Cosmodeus. 
 + 
 +===== Forjadores do Horizonte ===== 
 + 
 +**Pessoas Atraídas:**  Engenheiros e inventores apaixonados por tecnologia e inovação. Eles buscam expandir os limites da engenharia espacial. 
 + 
 +**Benefícios: **Acesso a laboratórios avançados, recursos ilimitados para experimentação e a chance de criar tecnologia de ponta. 
 + 
 +  * +1 RAC 
 +  * Amigo das Máquinas: 1/dia | +20% para Reparar ou Aprimorar Máquinas 
 +  * Pode escolher usar RAC em testes de Tecnologia, Cibernética, Mecânica, Hidráulica e Engenharia. 
 + 
 +**Malefícios:**  A obsessão pela tecnologia pode tornar os egressos insensíveis às questões ecológicas, causando danos ao meio ambiente em sua busca por avanços tecnológicos. 
 + 
 +  * -1 FOR ou -1 DES 
 +  * Obcecado: Quando envolvido em alguma atividade tecnológica, o Forjador precisa ser bem sucedido num teste de Perseverança para abandonar o trabalho. Se falhar, cada nova tentativa custará Pontos de Destino. 
 + 
 +===== Liga Espacial Ambientalista (LEA) ===== 
 + 
 +**Pessoas Atraídas: **Ambientalistas e defensores da preservação do espaço. Eles veem o universo como um ecossistema frágil a ser protegido. 
 + 
 +**Benefícios:**  Oportunidades para pesquisa ecológica espacial, tecnologia sustentável e a chance de preservar habitats extraterrestres. 
 + 
 +  * +1 VON 
 +  * +20% em Xenobiologia e Geografia 
 +  * +10% Biologia e Mundo Natural 
 + 
 +**Malefícios:**  A obsessão com a proteção do ambiente pode levá-los a conflitos com facções que buscam explorar os recursos do espaço, resultando em tensões e conflitos políticos. 
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 +  * -1 CAR 
 +  * -10% em Relacionamentos com membros das Origens (IPI e Forjadores) 
 +  * -10% em Tecnologia, Mecânica, Cibernética e Engenharia 
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 +===== Dominium - A Vanguarda do Império ===== 
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 +**Pessoas Atraídas:**  Indivíduos que compartilham fervorosamente a ideologia do Império dos Homens (uma ideologia política que prega que os homens podem e devem expandir seus domínios para todo o universo) e estão dispostos a fazer o que for preciso para promover a expansão da influência humana no universo. Isso inclui políticos ambiciosos, estrategistas militares e colonizadores determinados. 
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 +**Benefícios: **Os egressos da Dominium têm acesso a recursos abundantes, tecnologia de ponta e o apoio político necessário para expandir a presença humana no espaço. Eles são treinados em diplomacia interestelar, estratégias de colonização e conquista. 
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 +  * +10% em Persuasão, Lábia, Intimidação, Comércio, Sobrevivência 
 +  * +10% em Antropologia e +3 Conhecimentos 
 +  * Sempre pode repetir 1 teste de Intuição 
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 +**Malefícios:**  O fanatismo pela expansão do Império pode levar a atitudes imperialistas e agressivas em relação a outras civilizações e formas de vida no universo. Os membros do Dominium são tão disciplinados quanto arrogantes. 
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 +  * -10% Diplomacia, Primeiros Socorros, Furtividade, Pilotar e Operar Naves 
 +  * Missão do Império: o personagem recupera só metade da Sanidade e Destino caso tenha perdido alguma oportunidade de Pregar o Império do Homem. 
 +  * Direito Divino: o membro do Dominium acredita que se há um deus, ele os escolheu, por isso, sempre têm mais dificuldade em lidar com toda e qualquer situação que coloque o Império do Homem” em segundo plano.
  
  
origens.1694894786.txt.gz · Última modificação: 16/09/2023 20:06 por aadmin

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