doencas
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====== DOENÇAS ====== | ====== DOENÇAS ====== | ||
- | Se um personagem estiver exposto a uma doença leve, como um resfriado forte ou uma gripe leve, eles devem fazer um teste de Resistência (CON×5) para ver se contraem a doença. O sucesso significa que a doença é evitada, enquanto o fracasso significa que o personagem contrai a doença. Para uma doença leve, a gravidade da doença deve custar apenas 1 ou 2 pontos de vida ao longo de alguns dias. Na manhã do segundo dia em que o personagem sofre de uma doença leve, role CON×2. Se a rolagem for bem-sucedida, | + | **Doenças Leves** |
- | O personagem deve descansar e ser cuidado enquanto se recupera de uma doença. Condições menos ideais (aventuras, combate, ambiente | + | Se um personagem estiver exposto a uma doença leve, como um resfriado forte ou uma gripe leve, ele deve fazer um Teste de Resistência (CON×5) para ver se contraem a doença. O sucesso significa que a doença é evitada, enquanto o fracasso significa que o personagem contrai a doença. Para uma doença leve, a gravidade da doença deve custar apenas 1 ou 2 pontos de vida ao longo de alguns dias. Na manhã do segundo dia em que o personagem sofre de uma doença leve, role um teste contra o valor de CON×2. Se a rolagem for bem-sucedida, |
+ | |||
+ | O personagem deve descansar e ser cuidado enquanto se recupera de uma doença. Condições menos ideais (aventuras, combate, ambiente | ||
Atenção médica pode ser útil, mas o personagem deve se recuperar naturalmente ao ter sucesso em um teste de CON conforme descrito acima. A critério do mestre do jogo, o uso bem-sucedido da habilidade de Medicina pode aumentar o múltiplo de CON em um ou mais passos. Outros poderes e/ou equipamentos podem ajudar contra doenças, em grau determinado pelo mestre do jogo. | Atenção médica pode ser útil, mas o personagem deve se recuperar naturalmente ao ter sucesso em um teste de CON conforme descrito acima. A critério do mestre do jogo, o uso bem-sucedido da habilidade de Medicina pode aumentar o múltiplo de CON em um ou mais passos. Outros poderes e/ou equipamentos podem ajudar contra doenças, em grau determinado pelo mestre do jogo. | ||
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+ | **Doenças Graves** | ||
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+ | Uma doença grave, como uma Peste Espacial, pode atacar qualquer característica, | ||
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+ | ===== GRAVIDADE DE DOENÇAS ===== | ||
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+ | ^Falha^Efeitos da Doença| | ||
+ | |0|Nenhum| | ||
+ | |1|Leve: Perda de 1 ponto de característica por semana| | ||
+ | |2|Aguda: Perda de 1 ponto de característica por dia| | ||
+ | |3|Grave: Perda de 1 ponto de característica por hora| | ||
+ | |4+|Terminal: | ||
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+ | O primeiro ponto de característica é perdido quando o personagem inicialmente contrai a doença (falhando na primeira rolagem). Cada perda subsequente é adicionada ao total sempre que um teste de CON é feito para superar a doença. | ||
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+ | O tipo de doença determina quais pontos de características são perdidos. Quando um personagem chega a 0 em uma característica, | ||
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+ | A cura natural, tratamento médico, descanso, aconselhamento, | ||
doencas.1695314001.txt.gz · Última modificação: 21/09/2023 16:33 por aadmin