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DOENÇAS
Se um personagem estiver exposto a uma doença leve, como um resfriado forte ou uma gripe leve, eles devem fazer um teste de Resistência (CON×5) para ver se contraem a doença. O sucesso significa que a doença é evitada, enquanto o fracasso significa que o personagem contrai a doença. Para uma doença leve, a gravidade da doença deve custar apenas 1 ou 2 pontos de vida ao longo de alguns dias. Na manhã do segundo dia em que o personagem sofre de uma doença leve, role CON×2. Se a rolagem for bem-sucedida, o personagem se recupera. Se a rolagem falhar, a doença persiste por mais um dia. Na manhã do terceiro dia, role CON×3, continuando aumentando o multiplicador pela rolagem até que a doença seja finalmente superada.
O personagem deve descansar e ser cuidado enquanto se recupera de uma doença. Condições menos ideais (aventuras, combate, ambiente áspero, etc.) reduzem este teste de características em um múltiplo por cada condição desfavorável, a critério do mestre do jogo. Como guia geral, se o teste de recuperação normalmente seria CON×5, reduza-o para CON×4 se o personagem não estiver em casa na cama, reduza-o para CON×3 se estiver caminhando na selva, reduza-o para CON×2 se estiver envolvido em atividade extenuante e reduza-o para CON×1 se já estiver sofrendo de outras lesões.
Atenção médica pode ser útil, mas o personagem deve se recuperar naturalmente ao ter sucesso em um teste de CON conforme descrito acima. A critério do mestre do jogo, o uso bem-sucedido da habilidade de Medicina pode aumentar o múltiplo de CON em um ou mais passos. Outros poderes e/ou equipamentos podem ajudar contra doenças, em grau determinado pelo mestre do jogo.