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DEFININDO PERÍCIAS

TODOS JOGADORES RECEBEM 300 PTS DE PERÍCIA NO INÍCIO.

As Perícias correspondem a tudo que completa a vida dos personagens. Suas capacidades de interagir com o mundo.

O VALOR FINAL de uma Perícia é resultado de:

Valor Base + ATRIBUTO x2 + PONTOS DE PERÍCIA

Ou seja: uma Perícia com Valor Base 10%.
Por exemplo, ARMAS DE FOGO: Base 10%. Soma-se metade do Valor Final do Atributo PERCEPÇÃO. Suponhamos que seja 12 x 2: 24. Então você já tem 34% nativo nessa perícia.

Nenhuma Perícia pode ultrapassar 80% no Começo do jogo.

REGULAR E DIFÍCIL

Todas as Perícias e Conhecimentos possuem valores REGULAR e DIFÍCIL. Isso significa que quando se tratar de um Teste Normal (Regular) a dificuldade é estabelecida a partir de se tirar um valor igual ou menor que o da Perícia ou Conhecimento. Quando o teste for Divícil, é preciso tirar um valor correspondente A metade do valor total da Perícia ou Conhecimento. Assim, portanto, um personagem que tenha um Perícia 60%, terá o valor Difícil em 30%, ou seja, ele precisará tirar 30% ou menos na rolagem.

definindo_pericias.1694632106.txt.gz · Última modificação: 13/09/2023 19:08 por aadmin

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